Mitos nacionales se hacen presentes en videojuegos

Los videojuegos están ganando terreno en todo el país, especialmente los de temática nacional. Esta vez, el foco está puesto en dos leyendas muy conocidas que forman parte de las fábulas paraguayas.

POMBERO

Fabián Alonso, propie­tario del estudio desa­rrollador de juegos nacionales “Inside Stu­dios”, manifestó que vie­ne trabajando en un videojuego denominado “Pombero, el Señor de la Noche”, desde febrero del año pasado y que el material se estaría lanzando entre septiembre y octubre de este año.

“Por el momento estará disponible solamente para PC, ya que actualmente se encuentra en etapa de desarrollo” señaló Alonso.

La historia es de suspenso y se centra en el personaje de un hombre que se entera de la muerte de su madre y de su abuelo y viaja a un pueblo ficticio de la Re­gión Oriental, en busca de una herencia familiar que se esconde en esa localidad, sin embargo, no es consciente que es perseguido por el “Pom­bero”.

El hombre deberá enfrentar al ente maligno, pero le esperan más desafíos. Además tiene la gran misión de resolver varios acertijos en diferentes escenarios, para poder obtener unos accesorios que contienen información muy valiosa.

El diálogo constará de dos idiomas: español y guaraní con subtítulos al español. La realización del material totalizó una inversión de G. 60 millones. La organización “Economía Naranja, Fuerza Creativa”, ya invirtió G. 35 millones. “Nosotros estamos abiertos a todas las marcas que se quieran sumar a este proyecto”, concluyó Alonso.

MALAVISIÓN

Por otra parte, Ismael Pozzo, CEO de la desarrolladora de videojuegos, Wa­raní Studios, resaltó que “Malavisión”, es un proyecto que vienen trabajando desde el 2015.

“El lanzamiento para PS4 podría tener lugar en el primer trimestre del 2021 en la tienda de Playstore a un precio de US$ 20 a US$ 25”, agregó Benítez.

Malavisión es un juego que pertenece a la modalidad indie horror. La historia trata de un político paraguayo, que huye de la justicia y viaja a la Región Occidental para evitar ser atrapado por la policía. Como si fuera poco, su asistente desapa­rece y el protagonista decide ir tras su búsqueda.

La novedad en este videojuego es que sumó un nuevo personaje, Eliza, hija del protagonista, que tuvo el coraje de viajar al Chaco para estar con su padre, con ella también se podrá jugar en primera persona.

El objetivo del juego es no dejarse atrapar por esta entidad maligna y otros seres sobrenaturales, la clave está en que a través de la his­toria, que consta de 5 capítulos se conocerá el origen de la leyenda de Malavision.

Los diálogos y voces estan en espa­ñol y guaraní, con subtítulos en 9 lenguas. El proyecto fue posi­ble gracias a una inversión de alrededor de US$ 300 mil, también, se encuentra dis­ponible en la plataforma Steam y se puede adquirir por US$ 1.


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