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Editorial

Plan para impulsar industrias creativas

Pocas actividades concentran tanta densidad de creatividad e innovación como la industria del entretenimiento. Tras una caída marcada por la pandemia, se espera este año una facturación global de US$ 2,5 billones (millones de millones) con tendencia a tocar los US$ 3 billones en 2025.

 
 
 

Los segmentos que más habrán crecido al cierre de 2022 son el streaming (US$ 81.300 millones), videojuegos y deportes electrónicos (US$ 194.000 millones) y la realidad virtual (US$ 1.800 millones). La inversión en publicidad por internet sigue su expansión y completaría el ciclo 2022 con una facturación global de US$ 350.000 millones, superando las demás formas de publicidad tradicional.




 

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